Desarrollo tridimensional.

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¿Qué es un objeto 3d?

Es un objeto que contiene 3 propiedades o números medibles, Ancho, Largo y Profundidad.

Por ejemplo, una mesa es tridimensional, porque podemos medir, ancho: 2.50m, largo 4.00m, y Altura (profundidad): 1.00m

Esto quiere decir que todo en el espacio a nuestro alrededor se observa en 3 dimensiones, aunque el espacio contiene mas de 3 dimensiones, pero que nosotros no podemos observar fácilmente.

En este último trabajo de la materia IMD, en la primer etapa, debemos generar un modelo 3d, a partir de generarle a un archivo base, (el cual es un cubo) acciones de rotacion, movimiento, cortar, escalar, suprimir.

Aqui les presento mi propuesta de modelo.

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Vistas:

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Trabajo Practico N°2. Completar.

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Bucles infinitos en el diseño de logotipos.

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Es el Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas. Su logotipo representa la bandera argentina que con su flameo imita la forma de un bucle infinito, esto se debe a la idea de que esta organización debe tener continuidad en el tiempo.

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Logotipo de uno de los productos de la marca Beldent, mas precisamente el producto, Beldent Infinit. El logotipo contiene un bucle infinito haciendo referencia al sabor interminable del chicle.

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Es un instituto de formación, que ofrece cursos de capacitación en distintas empresas, ya sea de administración, cursos de android, etc. Su logotipo hace referencia con el gráfico del bucle infinito al nombre de la empresa, y sobre él, siguiendo el contorno, se representa, un libro de forma abierta, que introduce la idea de educación y formación.

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Es una tienda de productos, pura y exclusivamente de skates, que se encuentra abierta desde el año 1999. El grafico, muestr claramente una patineta, “enroscada” generando la forma de un bucle infinito, que hace referencia al nombre de la tienda.

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Logotipo diseñado para los 40 años de la Universidad Católica.

El infinito representa la duración en el tiempo de esta universidad, y a la vez esta reemplazando al 4 que con el circulo amarillo dan la idea de 40.

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Visual Studio es un entorno de desarrollo integrado para sistemas operativos de Windows.  Permite que se intercomuniquen entre estaciones de trabajo, páginas web y dispositivos móviles.

Aquí como se fue modificando el logo a partir del cambio de las versiones.

Versión:  2005

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Versión: 2008

Microsoft_Visual_Studio_net_Professional

Versión: 2010

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Versión: 2012

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Así queda representado el cambio en el logo de Visual Studio.

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Infografía Final

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Esta es la propuesta final, la cual entregué impresa.

En ella la organización, es mucho mas explicita y sencilla, el titulo, o concepto que se me otorgó en el trabajo práctico n°2, en una tipografía de mayor tamaño, y en la parte superior; y a un costado un breve concepto, o definición, de dicho término. La tipografía esta relacionada al concepto de bucle.

Un poco mas abajo con un menor tamaño que las imágenes seleccionadas, se encuentran las 8 imágenes restantes, que no utilice en este tercer trabajo.

En la parte inferior de esta infografía a la izquierda, las tres etapas mas importantes de edición de las imágenes, con sus correspondientes pasos, e iconos que demuestran las acciones que se les realizo a cada una de ellas. A la derecha las dos imágenes finales.

 

Primer idea de infografía.

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Este modelo fue mi primera idea sobre una infografía, luego de ver y visitar los sitios brindados por la cátedra, la idea cambio en cuanto a la estructura de organización.

En esta propuesta la organización estaba dada a partir de diferenciar las dos imágenes a través de una linea, y en los margenes inferiores, contar gráficamente, (con iconos como pintar, cortar, etc); las acciones que le realice a cada imagen, para llegar a la propuesta final.

También la imagen 2D se encuentra la palabra Bucle, que es el termino que me toco en el 2do trabajo práctico, y una pequeña definición del concepto.

Edición imagen 2D

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A continuación mostraré como fui editando la imagen seleccionada, 2 dimenciones, a partir de los pasos que fueron los mas importantes, y que modificaron de forma radical la imagen original.

Imagen original.

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Paso n°1:

Recorte del fondo.

En este paso, lo que hice es recortar con la herramienta selección lazo poligonal, el fondo de mi imagen, para cortar la parte que a mi me iba a servir.

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Paso n°2:

Recorte del fondo, Dentro de la imagen.

En este paso realicé la misma acción, pero cortando lo el relleno de los escalones de mi escalera.

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Paso n°3:

Superposición de la imagen.

Aquí copie la imagen anterior y la pegue tres veces, agrandando las siguientes, con la intención de que se forme una imagen, que transmita la idea de un bucle. Para esto superpuse la imagen seguidas veces.

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Paso n° 4

Pintura.

Con la herramienta pincel, rellene los cuadriláteros y triángulos que se formaron a partir de la superposición, para ello, utilicé 3 colores diferentes, a fin de que se entendiera mejor la idea de bucle, que intente formar.

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Edicion de la imagen 3D

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A continuación el paso a paso que realicé para poder editar la imagen y lograr que se comunique aun mejor la idea de bucle en esta imagen.

Imagen original.

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Paso n°1.

Recorte del fondo.

En este paso utilizando la herramienta lazo poligonal, corte el fondo de la imagen a fin de borrar el cielo de la imagen, y asi lograr que no sea tan explicito el hecho de que esta imagen forma parte de un edificio.

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Paso n°2

Aplicación Efecto Relieve.

Aplique el filtro relieve, porque me parecía que realzaba la propiedad de 3 dimensiones que yo buscaba, cuando elegí esta imagen.

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Paso n°3

Control del Brillo.

En este paso lo que hice es, oscurecer la imagen, porque hacia un efecto de que se nota perfectamente el hecho de separar la estructura, del fondo.

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Paso n°4

Saturado del tono, Curvas de color.

en esta imagen Cambie las curbas que controlan los colores de la imagen,a fin de mantener una paleta de colores entre las dos imagenes, que forman parte de la infografia.

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Paso n°5

Recorte.

Recorte de forma rectangular la imagen ya editada, porque me parecía que lo que quedo fuera de esta imagen no era esencial para reconocer el concepto.

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